“药人確实超標,”电脑前,凌充眼镜泛著光,键盘敲响,“再怎么说,凡人身份也是必须十天起號。” “可药人两天半能出栏。” 屏幕上是《修真纪元》的游戏论坛。“出栏”是“筑基期”的游戏黑话,是玩家將“筑基”异化成“猪鸡”后的延伸。 “哪个游戏,能有出场自带修真资源的角色?” 凌充按下回车。 面无表情,但义愤填膺。 《修真纪元》游戏运营十年,两个月前开放了新身份——药人。 药人,自小由天材地宝强灌入经脉的人类。原本是修真狂人“丹华子”的实验品,想要以人为容器从小孕养,最终炼成一炉大药。 背景其实极惨。 可在游戏里,药人做过任务之后,一身的药力可以尽数己用。 算是自带了足量的修行资源。 这合理? 凡人身份游戏里修行十年(十天)才能炼气巔峰,药人做完任务两年半(两天半)就筑基。就这个设定,让一眾老玩家极其反感——自己当年半个月的成果,人家一个周末解决,任谁都会不平衡的。 何况凌充这种真·十年老玩家。 现实的十年。 屏幕上的回覆在跳动。 有人反驳:“药人的脱身任务难度高”、“不做完脱身任务,隨时都有销號风险”、“也就前期快一点,后期照样难受”…… 甚至有“云玩家,药人强?不氪金能玩的下去?”这样的评论。 他从鼻孔里闷出两声冷哼。 游戏运营这么久,能留下的玩家要么肝要么氪。自己那顶级战力號就是连肝带氪,这么多年堆上来的。 围攻药人,主要就是药人自带的修行资源,省了太多的肝度和氪金点。 不平衡而已。 “你们信不信,我一分钱不充,拿药人也能上战力榜。” 放下豪言,凌充直接关掉了论坛。 事实胜於雄辩。 如果他真的一分不充,还拿药人迅速上了战力榜,看这群小黑子们还有什么话说。 又没传统职业肝,还不用充钱。 这不超標...